Fechar [X]

Você possui livro(s) em sua Sacola referente a sua última visita!

Estruturas de Dados com Jogos - 1ª EDIÇÃO

  • ISBN-10: 85-352-7804-4
  • ISBN-13: 978-85-352-7804-0

Condições de Pagamento Sem Juros

1 parcela de R$85,90 No cartão de crédito
2 parcela de R$42,95 No cartão de crédito
3 parcela de R$28,63 No cartão de crédito
4 parcela de R$21,48 No cartão de crédito
5 parcela de R$17,18 No cartão de crédito
6 parcela de R$14,32 No cartão de crédito

Importante: Condições válidas para os cartões American Express, Diners, MasterCard e Visa.


Ao adquirir mais de R$ 199,00 em produtos, você ganha frete grátis para qualquer parte do país.
Quem comprou este livro também se interessou por:

Informações do Produto

Resumo

Para os que se interessam pelo mundo tecnológico, mais especificamente, computação, é imprescindível conhecer as teorias básicas de Estruturas de Dado. Mas, que tal aprender a programar desenvolvendo jogos? Seria uma maneira lúdica e informativa ao mesmo tempo. Essa é a proposta principal deste livro: você irá aprender a representar conjuntos de informações em um programa por meio de estruturas de dados adequadas; irá conhecer conceitos e estruturas como tipos abstratos de dados, pilhas, filas, listas e árvores; irá implementar estas estruturas com diversas técnicas de programação, e desenvolver habilidades sólidas para desenvolvimento de software. Aliado a parte teórica, as habilidades serão aprimoradas enquanto se desenvolve um jogo de cartas, como o FreeCell, um jogo de agilidade como o ColorSnake, e outros jogos. Aprender a programar pode ser divertido! A obra inclui:Tutorial para programação gráfica com C++ e Allegro, no qual você desenvolve seu primeiro jogo passo a passo; Animações e vídeo aulas para facilitar a compreensão dos conceitos; Código fonte de jogos-exemplo; Desenvolvimento de  alguns jogos de computador, de modo integrado ao aprendizado de Estruturas de Dados.

Sumário

Informações Técnicas

Conteúdos Extras

VOLTAR