Fechar [X]

Você possui livro(s) em sua Sacola referente a sua última visita!

Introducao A Ciencia Da Computacao Com Jogos - 1ª EDIÇÃO

  • ISBN-10: 85-352-3419-5
  • ISBN-13: 978-85-352-3419-0

Condições de Pagamento Sem Juros

1 parcela de R$112,90 No cartão de crédito
2 parcela de R$56,45 No cartão de crédito
3 parcela de R$37,63 No cartão de crédito
4 parcela de R$28,23 No cartão de crédito
5 parcela de R$22,58 No cartão de crédito
6 parcela de R$18,82 No cartão de crédito

Importante: Condições válidas para os cartões American Express, Diners, MasterCard e Visa.


Ao adquirir mais de R$ 199,00 em produtos, você ganha frete grátis para qualquer parte do país.
Quem comprou este livro também se interessou por:

Informações do Produto

Resumo

Mais que apresentar ao aluno uma primeira disciplina de programação de computadores, este livro da série Campus/SBC inova ao trazer um Game Engine exclusivamente desenvolvido para estimular o aluno a programar com o objetivo de desenvolver sua aplicação. Na primeira parte o livro apresenta os conceitos básicos de programação necessários aos alunos de Ciência da Computação, Engenharia de Software e tecnológicos em TIC. Depois é introduzido o conceito de Game Engine e sua utilização. Na última parte o livro guia o aluno no desenvolvimento de seu próprio game. Com este enfoque único a obra conquista os alunos e os motiva a aprender de maneira lúdica.

Principais Características:
• Selo da Sociedade Brasileira de Computação.
• Enfoque inovador
• Última tecnologia em jogos
 

Sumário

Informações Técnicas

VOLTAR

Mais buscados